quinta-feira, 22 de março de 2018

DragonBall Fighter Z - Opinião

RESUMO: 

Se você não conhece Dragon Ball, acho que você é um ET. A história criada por Akira Toryama é um grande sucesso e seus jogos existem há muitos anos. Desde o velho NES (nintendo 8 bits) até hoje. Alguns dizem que é este é o melhor jogo do Dragon Ball, mas quem já jogou vários como eu, sabe que o Budokai Tenkaichi 3 é o melhor (se não concorda, problema seu, mas o jogo que jogam até hoje é esse).



JOGABILIDADE E DIVERSÃO:

Vou dividir em 2 partes já que não consigo descrever esse jogo de outro jeito:

Parte 1 -Diversão:

O jogo é divertido, a jogabilidade é bem rápida lembrando jogos como Marvel Vs Capcom e outros de fliperama neste estilo. É aquele monte de porrada frenética que adoramos. Para ser bom no jogo, você tem que se acostumar a usar trocas de personagem.


Infelizmente o modo história tem defeitos graves.

Sem dar muito spoiler, Goku e seus amigos têm que derrotar uma nova Androide 21 criada pelo Dr. Gero (assistam o anime para entender). A androide tem o poder de absorver o poder dos inimigos que ela derrota. Assim, ela inventa de criar clones de todos os guerreiros existentes no mundo e absorvê-los. Aí Goku e seus amigos têm uma ideia: destruir os clones para a Androide não ficar mais poderosa.

Péssima ideia. Ficar matando clones o jogo inteiro deixou o jogo maçante e deu a impressão de preguiça dos desenvolvedores. Quando a luta acontece contra lutadores não clones (1% do jogo) ele melhora. Apesar disso, nem a história principal é tão divertida assim.

Outra coisa que não gostei foram os personagens quase todos desbloqueados. Isso fez com que eu não tivesse muita vontade de jogar o game.

Parte 2- Jogabilidade:

Os controles são agradáveis e respondem bem. A empresa (Arc System Works) sabe fazer jogos de luta, já que produz jogos bem famosos faz tempo.

Mas a empresa fez os controles do jogo de modo extremamente casual.  Acho que querendo atrair os fãs do Dragon Ball que não sabem jogar e não gostam de aprender. Os controles me deram saudade de jogos como King of Fighters que precisam de um cérebro para serem jogados. Cuidado ao jogar com uma criancinha que bate a cabeça no teclado ou controle, você pode perder...

Combos são feitos apertando um botão só. Isso na minha opinião é péssimo. Faz os jogadores enjoarem do game rapidamente.

Especiais feitos do mesmo jeito para todos os personagens deixaram o jogo ainda mais casual. Também não gosto disso, deixa o jogo sem a velha curva de aprendizagem, você já aprende tudo em meia hora.


Infelizmente a facilidade dos controles me fez zerar o jogo usando somente uma combinação de voar para cima do inimigo com 2 botões e apertar 1 botão repetidamente e usar especial. Não aprendi nada mesmo após zerar.

Apesar disso, o jogo tem alguns sistemas mais avançados como uma regeneração rápida por jogo apertando todos os botões e golpes em dupla. Ainda dá pra ficar bom no jogo obviamente, mas não é meu caso porque não gostei muito do game pelo que já disse. Senti falta de golpes que quebram combos.

O modo online funciona bem, mas não joguei muito.

GRÁFICOS E SOM (e outras coisas técnicas como tradução)

Só posso elogiar os gráficos. São incríveis como todo mundo viu nos trailers do jogo. Não desaponta em nada. Parece mesmo que você está assistindo ao anime. Infelizmente tem poucos personagens, mas isso com certeza vão melhorar com o tempo.


Os raios, os personagens, tudo é muito ...Foda. Não tem outra palavra que descreva melhor.

Ser 2D pra mim deixou tudo ainda melhor. Aproxima ainda mais do desenho que todos adoramos não é mesmo?

O som de fundo é muito bom também. Aqui falo só dos efeitos sonoros e da música. Tem alguns sons de guitarra que combinam bem. Poderiam usar mais trilhas sonoras do anime antigo na minha opinião, mas isso é mais saudosismo hahaha.

Ainda sobre o som, mas agora sobre as falas: dá pra colocar em japonês e inglês. Infelizmente não tem a dublagem em português do Brasil, isso desaponta bastante, já que jogos como Naruto e Cavaleiros do Zodíaco foram totalmente dublados e o Dragon Ball não.

Não posso deixar de falar da tradução das legendas do jogo: Contém erros muito graves: chamar Goku Black de Goku Sombrio foi de lascar e é o pior erro, mas existem muitos outros. Com certeza o tradutor não assistiu Dragon Ball, o que foi uma decisão ruim da desenvolvedora e deixou o jogo com um aspecto amador na tradução.



AVALIAÇÃO FINAL:

JOGABILIDADE E DIVERSÃO: 8 . Jogabilidade divertida mas foi simplificada demais, o que faz com que o jogador não melhore muito com o tempo. Modo história fraco mas não obrigatório já que os personagens são quase todos liberados.

GRÁFICOS E SOM: 9,5. Gráficos nota 10. Música muito boa mas não merece um 10 e falta dublagem, então dou 9 e fica média 9,5. 

NOTA FINAL:  8,5. 

Esperava mais, mas é um bom jogo mesmo assim.


terça-feira, 20 de março de 2018

Dica -Clash Royale - Deck de Golem mais forte atualmente


Analisando o site https://statsroyale.com/recent/winners?type=73001344 vemos que os decks mais poderosos para conseguir as 20 vitórias do recente Clash Royale League Challenge (CRLC ou CRL) são os decks de 3 mosqueteiras, lava hound, bridge spam, PEKKA com eletrocutadores, x-besta e alguns log bait.

Mas como eu gosto mesmo é de deck de Golem, eu vi esse deck no meio de todos e como é uns dos únicos decks de Golem que conseguiram 20 vitórias resolvi testar.

Mesmo um cara mais ou menos como eu conseguiu 17 vitórias de primeira!

Pra usar o deck é muito simples. Use a cabana sempre no começo. Se não vier na mão espere. NÃO JOGUE PRIMEIRO pois é muito arriscado se o inimigo tiver um ataque muito rápido (Eu perdi o desafio CRL assim).

Aí é simples, se defenda e faça contra-ataque com Golem ou Príncipe das Trevas. Se o inimigo tiver torre inferno ou você não conseguir juntar muito elixir para atacar espere dobro de elixir. O combo de Golem com Bruxa Sombria é excelente e com reforço das suas outras cartas fica imparável. Sempre tente jogar a máquina voadora separada das outras cartas para evitar veneno ou bola de fogo.

Contra lava hound sempre ataque do mesmo lado com o combo de golem e bruxa sombria. Ela é um counter incrível de lava.

Golem tem uma dificuldade contra decks rápidos de 3 mosqueteiras e alguns deck de sparky então você vai ter dificuldade contra isso.

Com isso posso concluir que este deck é o melhor deck de Golem atualmente. Podem testar galera! Um abraço!

terça-feira, 2 de janeiro de 2018

We Are Illuminati - Simulador de Conspirações


RESUMO:

We Are Illuminati é um jogo que ensina você a ser um Illuminati, ou seja, aquele pessoal misterioso que colocou aquele triângulo com um olho na nota de um dólar. Dizem que essa sociedade secreta exerce uma grande influência sobre o que está acontecendo no mundo.

JOGABILIDADE E DIVERSÃO:

O jogo com certeza é um jogo de humor, ele é basicamente um jogo em que você ganha dinheiro controlando empresas, fazendo lavagem cerebral em ídolos pop, dentre outras maluquices dos poderosos para aumentar cada vez mais os lucros e também aumentar sua própria influência. Com certeza tem influência daquele "Illuminati Card Game".

É bem divertido desbloquear e ver qual será o próximo passo dos Illuminati para dominar o mundo.



Da primeira vez.

Explico: o jogo te dá a opção de começar tudo do zero, mas transformando o dinheiro que você já ganhou em "lacaios" que servem para aumentar a quantidade de dinheiro ganho. Aí você deve começar o jogo de novo e fazer a mesma coisa infinitamente até chegar aos últimos níveis, que têm preços absurdos.

Mas o pior é a quantidade absurda de propagandas que o jogo abre. Abriu uma tela de compra? Propaganda! Quer ver quantos lacaios tem? Mais Propaganda!

Óbvio que estou falando da versão grátis do jogo, pois se quiser você paga para retirá-las do jogo. Será que esse é o verdadeiro objetivo dos Illuminati?

GRÁFICOS E SOM:  

Gostei das imagens. O Estilo da arte é bem legal. Lembra Hq's e animações americanas com seu estilo quadradão.

Não tem muito o que falar do som. Só percebi uma música que casa bem com o jogo.

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 AVALIAÇÃO FINAL:


 

JOGABILIDADE E DIVERSÃO:7. NO COMEÇO DIVERTE, MAS LOGO (CERCA DE 1 HORA) VOCÊ PERCEBERÁ QUE VAI FICAR NA MESMA SEMPRE. AS PROPAGANDAS IRRITANTES SÃO UM PONTO FRACO.

GRÁFICOS E SOM: 8 GRÁFICOS DIVERTIDOS, MAS FALTA VARIEDADE DE MÚSICAS.

MINHA NOTA: 7,5.





Clash Royale - Testando

Clash Royale é atualmente o jogo mais rentável da Google Play no Brasil, e merece uma avaliação deste modesto blog.


RESUMO:

O jogo é extremamente simples, começa com uma arena à la coliseu com 3 torres em cada lado. Vence quem destruir a torre principal do meio ou quem destruir o maior número de torres durante o tempo determinado. As recompensas por vitórias são ganhas somente em partidas contra outros oponentes humanos (PvP), o que torna o jogo extremamente competitivo.


JOGABILIDADE E DIVERSÃO:

Apesar de parecer simples demais, isso é o principal mérito do jogo. Por ser muito fácil de "pegar o jeito" e começar a se divertir, o jogo consegue agradar a todos muito rápido.


O jogo é grátis para jogar mas você pode comprar certos baús e gemas para acelerar seu progresso. Nenhuma novidade aqui para jogos de celular.

O jogo segue uma estratégia muito importante nos jogos: ele começa simples mas com o tempo você vai melhorando e vê que não é tão simples assim. Essa fórmula é muito usada nos ótimos games do Pokémon para consoles portáteis.

São cerca de 80 cartas atualmente. Existem cartas de tropas e magias que servem para jogar uma tropa ou magia no campo de batalha (dã). Cada uma delas tem uma particularidade, uma interação diferenciada com as outras, o que torna o jogo muito divertido e a montagem do seu próprio deck um desafio mais divertido ainda.




Não é à toa o gigantesco número de jogadores desse jogo com a própria Google Play informando entre 100 milhões e 500 milhões de instalações!



GRÁFICOS E SOM:

Os gráficos são bons para a proposta de jogo mobile, o jogo é propositalmente leve para rodar até nos celulares mais modestos, acho que até mesmo uma calculadora roda esse jogo rs.

As tropas são feitas em um 3D mas foram colocadas em sprites 2D, acho que para ter uma melhor performance, mas isso é só uma suposição (não é supositório, chaves).

O som é muito bom, tudo se encaixa bem com o jogo. São temas leves e divertidos.

AVALIAÇÃO FINAL:

 

JOGABILIDADE E DIVERSÃO: 10. EXTREMAMENTE DIVERTIDO E OS CONTROLES RESPONDEM BEM.

GRÁFICOS E SOM: 9 - OS GRÁFICOS SÃO SIMPLÓRIOS DEMAIS, O QUE FOI UMA ESTRATÉGIA DA DESENVOLVEDORA PARA TER MAIS PÚBLICO, MAS ESTOU AVALIANDO O JOGO EM SI.

MINHA NOTA: 9,5 - UM DOS MELHORES JOGOS MOBILE SEM DÚVIDA, TALVEZ O MELHOR LANÇADO ATÉ HOJE.





sexta-feira, 8 de dezembro de 2017

Mario Kart 8 - Wii U

É, o jogo é meio antigo, e eu sei que lançaram o mais recente "Mario Kart 8 Deluxe" mas não custa nada registrar minha avaliação sobre o jogo de Wii U, já que não tenho acesso ao Switch.


RESUMO: 


Acho que todo mundo conhece Mario Kart, eu conheço desde o tempo do Super Nintendo. Caso alguém não conheça é um jogo de corrida, como se fosse uma Fórmula 1 com karts, mas com 2 detalhes, os corredores atiram coisas como cascas de bananas uns nos outros para atrapalhar e as pistas são completamente doidas, com obstáculos como lava, água e até uma tartaruga gigante chamada Bowser dando socos na pista(!). Parece infantil, mas diverte todas as idades.

JOGABILIDADE E DIVERSÃO:

O jogo tem controles muito bons, não dá pra reclamar, respondem bem e são simples.
Tem um botão de acelerar, outro para pular/derrapar, outro para soltar os itens que são pegos em caixas com um símbolo de interrogação. Só isso. E é mais que suficiente para ser extremamente divertido. Ah, também tem uma boa variedade de carros, rodas e até asas-deltas para colocar no seu "kart", alguns carros eu achei péssimos, mas é só não usá-los.


O jogo tem muitas pistas diferentes, tem fases dentro do castelo do Bowser, uma pista na lua, outra no aeroporto, é realmente tão maluco quanto um encanador italiano pulando em cima de tartarugas, no melhor estilo japonês, e isso deixa o jogo melhor ainda.

Também tem alguns itens que eu nunca tinha visto em jogos da série como uma planta carnívora que morde os oponentes próximos e raios com a flor de fogo, que são itens bem legais. Infelizmente ainda tem o maldito e famigerado "Casco Azul" que às vezes gera situações engraçadas mas com certeza já fez alguém arrancar os cabelos quando está em primeiro lugar e... bum! perdeu!.

Uma coisa que não gostei foi que os personagens são liberados de uma maneira muito fácil que é somente ganhando as copas no modo Grand Prix e todas as pistas já vêm desbloqueadas, o que tira um pouco dos objetivos do jogo.

O modo online e multiplayer dão uma graça no jogo depois de ter zerado, mas também tem umas outras coisas pequenas como carros e acessórios de ouro que são um pouco mais difíceis de conseguir.

GRÁFICOS E SOM

Para mim, um dos melhores pontos do jogo são os gráficos. Os personagens são bonitos, as pistas são incríveis, tem lugares embaixo da água, no espaço, voando, pulando sobre cogumelos, é tudo muito bem feito. Claro que por ser um jogo estilo cartoon é muito mais fácil fazer gráficos "perfeitos", pois não existe a realidade para compararmos.



Acho que não tem muito onde melhorar nesse aspecto, o novo Mario Kart 8 Deluxe para switch melhorou um pouco mais, mas é bem parecido. Vamos ver o que nos reservam os próximos Mario Kart, acho difícil melhorar muito nesse aspecto.

O som é bem legal também, tem algumas trilhas sonoras que eu já ouvi em outros Mario Kart modificadas, o que é bem divertido e saí cantarolando às vezes.

AVALIAÇÃO FINAL:

 

JOGABILIDADE E DIVERSÃO: 9.5. Nenhum jogo de corrida sem dúvidas me diverte tanto como Mario Kart, sempre a Nintendo acerta nesta franquia. Tirei cinco décimos porque como é muito fácil liberar todos os personagens, o jogo acaba ficando curto.

 

GRÁFICOS E SOM:9,5. Os gráficos eu até daria 10, mas o som apesar de bem divertido, não é marcante suficiente para um 10.

 

MINHA NOTA: 9,5.





Avaliação de jogos - Path of Exile - Fall of Oriath

Primeira publicação do blog 😀

Vamos começar com um jogo que eu gosto muito e jogo atualmente: Path of Exile - Fall of Oriath.

Minha análise é pessoal, então podem haver erros.

RESUMO: 

Você, que se chama "exilado", começa caído em uma praia cheia de zumbis e após chegar numa vila próxima, a história vai se revelando: você foi exilado de uma ilha chamada Oriath para um continente chamado Wraeclast. O motivo desse exílio não é bem claro no jogo, mas me parece que é feito com o objetivo de punir ou matar criminosos. Após caminhar pelo continente e retornar para Oriath, o exilado descobre uma trama com deuses monstruosos que querem destruir tudo e seu objetivo passa a ser eliminá-los.




JOGABILIDADE E DIVERSÃO:

O jogo é um ARPG online e grátis - Action RPG, ou seja, um jogo de RPG sem turnos. A câmera se posiciona naquela visão de cima - isométrica- no estilo do grande clássico "Diablo" e outros como "Mu Online".
A jogabilidade é bem parecida com o mais famoso destes RPGs: "Diablo II". Há sistemas de inventório, várias classes, itens com 'buracos' para colocar gemas que aumentam os seus poderes, uso de amuletos e anéis, uso de poções e uso de pergaminhos de portal e identificação. Mas isso tudo para por aí.
Com certeza a melhor parte do jogo é a grande possibilidade de customização do personagem, ou seja, se você fizer um personagem sem copiar tutoriais, ele nunca sairá igual ao de outra pessoa. E tem vários motivos para isso:

1- A árvore de talentos gigantesca - com certeza fará você colocar algum talento diferenciado dos outros. Com certeza essa imagem causa um certo espanto inicial, mas depois que você vê que é a mesma árvore para todos os personagens e que ela só começa em lugares diferentes para cada um, fica muito mais tranquilo.

2- As gemas não são como na maioria dos games por aí, elas não servem para aumentar os status do personagem, elas são as próprias habilidades, ou skills, do personagem. Por isso você pode fazer um personagem que solta fogo, gelo e ao mesmo tempo dá golpes de espada, combinação impensável em vários jogos, mas ao mesmo tempo pode seguir o tradicional e fazer uma maga ou um guerreiro. E além disso, as gemas podem ser ligadas com outras gemas de suporte que farão o golpe ser totalmente modificado, resultando em combos únicos. Abaixo uma imagem de uma gema de "bola de fogo" linkada com uma gema de suporte de "projéteis múltiplos", resultando em um golpe muito mais espalhado e poderoso.

3- Ascensão: Após derrotar o chefe de certos mapas conhecidos como labirintos, você poderá fazer a ascensão, que é uma escolha de especialização já existente em vários jogos, mas não deixa de ser divertida.
4-Encantamentos e outros: Durante o jogo são apresentados vários "Mestres", que darão missões pequenas como entrar na caverna e pegar um espírito ou duelar com eles. Esses mestres darão como recompensas a possibilidade de encantar seus equipamentos para deixá-los mais poderosos. Além disso, você pode usar várias "orbes" que caem dos monstros para melhorar seus itens.


Mas não para por aí, o jogo também tem um sistema de venda na loja (recipe system) que é extremamente útil para jogadores avançados e lembra o horadric cube do game Diablo II e outros sistemas de guilda, mapas para conteúdo endgame, modo hardcore, ligas que resetam todo ano, etc.

O jogo ainda te incentiva a encontrar pessoas para jogar com você, já que alguns mapas possuem inimigos que são muito fortes contra personagens que atacam de perto ou que usem magias, por exemplo.


Ainda sobre jogabilidade, não posso deixar de falar no principal defeito do jogo, que é a latência (lag) excessiva, principalmente em cidades, que não ocorre no seu principal concorrente que também é jogado de modo online, "Diablo III". Como em níveis mais altos o jogo retira parte da experiência adquirida com a morte, esse tipo de problema prejudica e irrita muito os jogadores, além de praticamente inviabilizar um modo hardcore (morte definitiva do personagem).

Outra coisa negativa é que se você não seguir tutoriais a chance é grande de fazer alguma bobagem e como não existem meios de resetar toda sua árvore de talentos, você pode estragar seu personagem, que poderá morrer a cada mapa por estar muito frágil. Mas isso pode ser parte da diversão não é?

 

GRÁFICOS E SOM

Os gráficos são bonitos e tem alguns cenários e lutas particularmente interessantes como o Templo de Lunaris, com seus cadáveres empilhados e rios de sangue e a luta contra o "Rei da Salmoura", dentre outros.
O jogo dá a possibilidade de compra de skins para seu personagem, que é o modo que a desenvolvedora Grinding Gear Games encontrou de manter o jogo grátis. Elas são realmente muito bonitas e vão de asas até a espadas de fogo, abas de baú e outras coisas que não inviabilizam o jogador grátis de evoluir como os outros, o que é excelente e evita que o jogo seja o famoso Pay to Win


A música combina com o jogo, sendo uma trilha sonora sombria na maior parte do tempo, tem algumas muito marcantes como a música de título e a música da cidade do ato I.



AVALIAÇÃO FINAL:

 

JOGABILIDADE E DIVERSÃO: 9 - seria 10 caso não existisse lag, que realmente abaixa bastante a diversão.

 

GRÁFICOS E SOM: 9,5 - de perto alguns personagens não são tão bem feitos e as músicas são boas mas não merecem uma nota 10.

 

MINHA NOTA: 9,25 - EXCELENTE.